Hakkımda
Senior Gameplay Programmer | Unreal Engine / C++
Bolu’da yaşayan bir Unreal Engine oyun programcısıyım. C++, Blueprints, Gameplay Ability System (GAS), çatışma, düşman yapay zekâsı ve prosedürel animasyon üzerine çalışıyorum. Althera Games, Vasanta Global ve Gamegine Games’te doğrudan yazılım geliştirmenin yanında oynanış mimarisi ve teknik liderlik sorumlulukları üstlendim.
Portföyümde Steam’de yayımlanan Night Record: Thin Walls ve erken erişimdeki Good Kill! bulunuyor. Şu anda Coldwater Hollow ve modüler C++ anlatı altyapısı NarrativeFramework üzerinde çalışıyorum. Açık kaynak araçlar geliştiriyor, Auralis adıyla eklentiler yayımlıyorum; Navras Academy’de Unreal Engine eğitimi verdim.