ObjectRecycler

Eklenti Geliştiricisi

Unreal Engine için modüler ve Blueprint kullanımına uygun object pooling sistemi.

Unreal EngineC++

Genel bakış

ObjectRecycler, Unreal Engine için geliştirdiğim açık kaynak object pooling sistemi. Tekrar kullanılabilir nesne yönetimine ve Blueprint üzerinden kullanılabilirliğe odaklanıyor.

Çalışma, runtime performansı ve geliştirici araçları üzerine yaklaşımımı yansıtıyor. Kaynak kod ve kullanım dokümanları depoda yer alıyor.

← Projeler