Hikâye koşulunu bekleyen Flow düğümünde yaşam döngüsü
WaitNarrativeFact düğümümde anında tamamlanma, değişiklik bildirimleri, iptal ve abonelik temizliğini nasıl ele alıyorum?
Geliştirme notları
WaitNarrativeFact düğümümde anında tamamlanma, değişiklik bildirimleri, iptal ve abonelik temizliğini nasıl ele alıyorum?
Coldwater Hollow’un NarrativeFramework altyapısında hikâye durumunu Gameplay Tag, integer değer ve açık tanımlılık bilgisiyle nasıl temsil ediyorum?
NarrativeFact ve NarrativeFactEditor üzerinden somut bir mimari örneği: hikâye durumu, içerik üretim araçları ve bağımlılık yönü.